PS6 RT Performansı PS5 Pro’nun İki Katı Olabilir

Yeni nesil oyun konsolları hakkındaki söylentiler giderek hız kazanırken, PlayStation 6 (PS6) hakkında dikkat çekici bir iddia daha gündeme geldi.

Son sızıntılara göre PS6, ışın izleme (ray tracing) performansında PS5’in tam 10 katı, PS5 Pro’nun ise yaklaşık iki katı güç sunacak. Dahası, performans açısından NVIDIA’nın RTX 5080 ekran kartını bile geride bırakabileceği öne sürülüyor.

Bu iddialar, donanım sızıntılarıyla tanınan Moore’s Law is Dead (MLID) tarafından paylaşıldı. MLID, son Broken Silicon podcast’inde, PS6’nın ışın izleme kabiliyetlerinin RTX 5080’i geride bırakacağını, hatta PS5 Pro’da kullanılan RDNA 4 tabanlı GPU’ya kıyasla RDNA 5 mimarisiyle iki kat daha iyi sonuç vereceğini aktardı.

PS6

Her ne kadar rasterleştirme performansının Radeon RX 9070 XT seviyesinde olacağı tahmin edilse de, ışın izleme gücünde bu seviyenin çok ötesine geçeceği belirtiliyor. Hedef, RTX 5090’a yaklaşmak, en kötü senaryoda bile RTX 5080’in RT kapasitesini aşmak olarak görülüyor.

Sızıntılara göre Sony, PS6 ile birlikte “Orion” kod adlı ana konsolun yanı sıra, “Canis” kod adlı taşınabilir bir cihaz üzerinde de çalışıyor. Bu taşınabilir cihazın, dört Zen 6c çekirdeğe, 12–20 RDNA 5 işlem birimine ve 1,6–2 GHz hızlarında çalışan RDNA 5 tabanlı bir GPU’ya sahip olması bekleniyor. Hatta performans olarak AMD Z1 Extreme tabanlı ROG Ally X’i geçeceği öngörülüyor.

Sony veya Microsoft, yeni nesil konsolların resmi teknik detaylarını henüz açıklamış değil. Ancak her iki şirket de donanım tarafında AMD ile ortaklığın süreceğini doğrulamış durumda.