Geçtiğimiz gün yayınlanan “PlayStation VR2 Toolkit” ile PS5’e özel bazı işlevler artık PC tarafında da kullanılabilir hale geliyor. Geliştiricilerin sunduğu bu mod, PS VR2’nin PC deneyimini ciddi anlamda yükseltiyor.
PC’ye Gelenler ve Hâlâ Yok Olanlar
PS VR2 Toolkit sayesinde PC’de aşağıdaki özellikler kullanılabiliyor:
- Göz takibi (Eye-Tracking)
- 10-bit renk derinliği
- Adaptive trigger desteği
- Sense kontrolcüler için geliştirilmiş takip tahmini (örneğin “Beat Saber” gibi hızlı VR oyunlarında avantaj sağlar)
Ancak hâlâ erişilemeyen özellikler de mevcut: HDR, kulaklık titreşim geri bildirimi ve headset haptik gibi PS5’e özgü bazı sistemler PC’ye gelmedi.
SteamVR ve Uygulama Geliştiricilerine Düşen Görev
Bu işlevlerden yararlanmak için, SteamVR uygulamalarının bunları desteklemesi gerekiyor. Yani, geliştiricilerin Toolkit tarafından sağlanan arabirimleri kullanarak yazılımlarını uyarlamaları şart. Şu ana kadar bu desteği uygulayan tek örnek: popüler Metaverse uygulaması VRChat. Kullanıcının, sürücü modunun yanı sıra ayrı bir dosyayı da yüklemesi zorunlu.
Toolkit Gelişime Açık ve Topluluk Tabanlı
“whatdahooper” kod adlı baş geliştirici; gelecekte OpenXR tabanlı göz takibi, dinamik foveated rendering (örneğin Microsoft Flight Simulator 2024’te) ve Sense kontrolcüler için daha zengin haptik geri bildirim gibi özellikleri de eklemeyi planlıyor. Ayrıca bu araç, Sony’nin resmi SteamVR sürücüsünün bir modifikasyonu olarak açık kaynak biçimde (GitHub üzerinden) sunuluyor.
AMD Kullanıcıları Dikkat: Renk Derinliği Sorunu
Toolkit’in 10-bit renk derinliği modu bazı yeni AMD ekran kartlarıyla uyumlu çalışmıyor. Sorun, AMD tarafındaki donanım veya sürücü uyumsuzluğundan kaynaklanıyor, geliştiricilerin müdahalesiyle çözülebilecek bir konu değil.
Özet
- PlayStation VR2 Toolkit ile PC kullanıcıları artık bazı PS5’e özel VR özelliklerinden yararlanabiliyor.
- SteamVR uygulamalarının geliştiricileri bu özellikleri aktif hale getirmek için desteklemeli.
- Toolkit açık kaynak ve yeni özellikler için topluluğun katkısına açık.
- AMD GPU kullanıcılarının karşılaşabileceği sorunlarda yazılımsal bir çözüm mevcut değil.